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 Compétence des joueurs

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Samuel Grondin

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Date d'inscription : 28/01/2013

MessageSujet: Compétence des joueurs   Sam 2 Fév - 21:36

Compétences des joueurs de la table de D&D du lundi.

Faire une tarte aux pommes pour que les autres joueurs oublient que son personnage est la deuxième plus grande source de danger pour le groupe. +10 (moi)

Partir de bonnes intentions qui finissent par mettre l'ensemble du groupe en danger. +7 (moi)

Faire remarquer que l'ensorceleur du groupe est la plus grande menace pour le dit groupe. +5 (moi)

Vouloir affronter un dragon en combat aérien alors que nous n'avons pas le niveau. +5 (notre ensorceleur)

Ne quitter un lieu qu'après que tous les habitants soient morts ou aient été contraints de partir. +5

Transformé la table de jeu en buffet ouvert. +3... mais on travail sur cette compétence.
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Etienne T.Harvey
Responsable des communications
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Messages : 6
Date d'inscription : 29/01/2013
Age : 27

MessageSujet: Re: Compétence des joueurs   Sam 2 Fév - 22:27

Très bonne idée Samuel, j'aime beaucoup le principe.

Pour la table du lundi de "A Song of Ice and Fire":

Compétence innée de faire des lapsus et se tromper de mot = +5 (moi)
Faire une mort par flèche tirée = +10 (Guillaume)
Échapper de peu à la mort = +20 (Catherine)
Se payer une pute pendant que les autres s'occupe de l'action = +15 (Guillaume)
Le violeur de l'esprit = +10 (Patrick)
Parler de noyer quelqu'un au moins une fois par 10 minutes = +20 (Antoine)
Espionner une scène de sexe = +5 (Catherine)
Être encore en vie grâce à son armure = +10 (François)
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Samuel Grondin

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Messages : 3
Date d'inscription : 28/01/2013

MessageSujet: Re: Compétence des joueurs   Mar 5 Fév - 16:21

Être aimée de tous en faisant des biscuits (Rosalyn) +10

Rendre 12 nains en fullplate aveugle définitivement (Sam) +5

S'acharner sur un aveugle... (Rosalyn) +5
Lui voler son arme... +7
Au bout de plusieurs tentatives. +10

Se rendre compte qu'on est plus efficace seul qu'en groupe (Sam et François) +5
Enfin pouvoir utiliser le sort qu'ils veulent utiliser depuis plusieurs parties... (Sam et François) +7
Justement parce qu'ils peuvent être aussi dangereux pour les autres membres du groupe que pour les ennemis. +10
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Alexandre Bujold

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Date d'inscription : 04/03/2013

MessageSujet: Re: Compétence des joueurs   Lun 4 Mar - 21:55

Dans une de mes deux games de Pathfinder qui alternent sur Skype, moi et un autre gars on a le teamwork feat "S'ostiner pendant une demi-heure à la fin du combat pour savoir si on exécute les ennemis blessés ou non." C'est ça que ça donne quand un samuraï dans un ordre qui prône le pacifisme et la merci est dans la même équipe qu'un samuraï dans un ordre qui prône la gloire et le combat.
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